mystery anticlimax
更新記録
最新の日記
2009年11月26日 な〜んとなしには気付いてはいたけど…
1ヶ月振りの更新ですね(笑)…なんて暢気に書いている場合ではないですね。何となく…何となくですが生活のサイクルの中で“読書”というものが上手く噛み合っていない、というのかな。上手く波に乗れていない感じです。トラパーが読めないというかシンクロ率低下というか…そら違うか(^^;。ま、自分で云うのもナンですが、こういう時は気長に気楽に、と思いますので、ゆる〜い目で宜しくお願いします。
【読了 : 竹本健治 / 狂い咲く薔薇を君に 牧場智久の雑役】
2009年10月24日 地味〜に…
何か更新サボり気味で“すんません”って感じなんですが…今回で地味〜に400作品に達しました。
【読了 : 谷原秋桜子 / 手焼き煎餅の密室】
2009年10月12日 そら戻るわ(どうでもイイ事)
気付いてしまった前々回の間抜けな話。コインが戻って来る…って暴走リプも覚醒リプも一応リプレイ役だから、そら戻って来るわな。
【読了 : 似鳥鶏 / さよならの次にくる】
2009年09月26日 怒りの屋台オヤジと轢殺マニア@「GTASA」
「GTASA」に帰還し放浪してます。自転車かバイクでCJ無敵(落下、爆発以外)、衝突した車が爆発、市民武装、市民がCJに襲いかかるチートを重ね掛けして。じゃんじゃん市民が攻撃して来ますが死ぬ事はありません。バイクに乗っていようがロケットランチャーで爆死する事もありません。安全なスリル…いやぁ、へっぽこですなぁ(笑)。ところで…遊んでいて“衝突した車が爆発≠戦車化”に気付く。寧ろ戦車以上の能力で無傷化と呼ぶべきか。戦車は重装甲とは云え燃やせば爆発するし、どんな車でも引っ繰り返ればアウトだが、このチートを使えばそんな事とは無縁。飛行機にも適応されるので耐久性に乏しいマシンでブツけまくっても平気です。さてさて…そうして街をカオスの坩堝に叩き落としたり市民を暴動状態にしたりして楽しむが大体マップを1周すれば飽きてしまいます。カオス状態を解除して町をブラブラ…すると屋台のオヤジが店をほっぽり出して猛然と襲い掛かって来る!前と違ってカオス状態のチート解除は可能になったが“洗脳”が解けていないフリークはいます…何にせよセーブは勧められません。そして屋台オヤジより恐い奴がいる。屋台オヤジもそうだけど出現方法は前述した複数のチートは必要なく使うのは市民を暴動状態にして解除するだけ。この状態で一般車に向けて何発か発砲する…と映画「激突!」も真っ青なくらいCJに車で襲って来ます!逃げても逃げても。放っておけば轢死するまで。発砲じゃなくて車をガコンガコン殴ってもイイけど大抵は“こんにゃろッ”って降りて来ます。発砲した方が「激突!」化し易い。ま「激突!」というならタンカーがベストだけど、これに乗ってるドライバーが大抵はチキンな兄ちゃんで車から逃げ出してしまう…残念。閑話休題…という程、本筋のある話でもないが(^^;、この轢殺マニア、気に入っています。へ?死ぬじゃないかって?いや死んでイイんですよ。無茶苦茶して遊んだ後の終わり方として…悪党に相応しい末路を演出して締めたいと、いつも思ってんですわ。飛行機からダイブしてパラシュート開かず滑空して激突とかジェットパック装備して対空ミサイルに打ち落とされるとか。色々やったけど轢殺がヤラれ方としては面白いですね。車の下敷きになっての圧死はモアベターです。
【読了 : 東川篤哉 / 学ばない探偵たちの学園】