グングニル
2011/05/18(水) 20:05:03.73 ID:Kq5wYsua
なかったから立てた
金
0x202CFA30 0x0098967F
ジュリオ現在HP
0x102CFB2E 0x00000000
2011/05/18(水) 23:39:43.15 ID:vBZkqMhy
ジェム全種999個所持
_C0 GEM ALL 999
_L 0x802CFA3C 0x00050001
_L 0x100003E7 0x00000000
金MAXとこれがあれば序盤はなんとかイケる
でも強化失敗したときのペナルティってあるんかな?
2011/05/18(水) 23:41:23.41 ID:PpxgYipk
_C0 白色?石 99 _L 0x002CFA3C 0x00000063
_C0 ?色?石 99 _L 0x002CFA44 0x00000063
_C0 ?色?石 99 _L 0x002CFA3E 0x00000063
_C0 ?色?石 99 _L 0x002CFA40 0x00000063
_C0 黄色?石 99 _L 0x002CFA42 0x00000063
2011/05/19(木) 00:38:57.71 ID:nKOPhnf3
ジュリオのバイタリティ
_L 0x002CFB3B 0x00000064
>>1の現在HPからメモリエディタで周辺探したらすぐに見つかった。
たぶん他のパラメーターも近くにあるんだろうな
タクティクスポイント現在値/最大値
_L 0x00318F38 0x00000014
_L 0x00318F39 0x00000014
一応20以上にもできるみたいだけど、たぶんこの辺りがメーター表示やキリの良さ的に丁度いいんじゃないだろうか
2011/05/19(木) 00:47:00.18 ID:VeUKG9HY
_C1 Item
_L 0x802DD0B2 0x01000006
_L 0x00000000 0x00000001
_L 0x802DD6B2 0x009E0006
_L 0x00000000 0x00000001
_C1 Item +
_L 0x802DD0B3 0x00BF0006
_L 0x0000003C 0x00000000
_L 0x802DD52D 0x00410006
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x802DD6B3 0x00780006
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0x802DD983 0x00260006
_L 0x0000000D 0x00000000
_C1 Item ++
_L 0x102DDE38 0x0000019E
itemは00~FF 00~9Eと連続書き込みしており桁上がりはitem+にて処理。
item+は1〜2行目 3C=武器の強化値+15 00が強化値+0で+4h毎に強化値+1
3〜6行目 00〜01=防具のアドレス+桁上がりの処理
7〜8行目 使用アイテムの残り回数0D=3回に設定
Item++=手持ちアイテム数 それ以下に設定した場合アイテムが全て表示されない
2011/05/19(木) 00:50:17.99 ID:VeUKG9HY
>>13は全部同時ON。
主人公
現在EXP
0x002CFB2C
nowHP
0x002CFB2E
MAXHP
0x002CFB30
limitHP
0x002CFB32
VITALITY
0x002CFB3B
LV
0x002CFB3C
装備アイテム1−5
0x002CFB42
0x002CFB46
0x002CFB4A
0x002CFB4E
0x002CFB52
武器MST
0x002CFB57から+1hづつ0x002CFC15まで
2011/05/19(木) 00:54:44.46 ID:nKOPhnf3
ごめん、タクティクスポイントはどうもロードか何かで値が変動するっぽい
起動直後は大丈夫そうなんだけども、自分程度ではいまいち分からん・・・
2011/05/19(木) 01:45:27.49 ID:HoZlLf1w
ジュリオの装備キャパ
_C0 Equip Cap
_L 0x002CFB38 0x00000064
これ以上にしても上がらなかった
移動やジャンプはたぶんキャラ固有。
靴履かせたらちょっと上がるけど。
2011/05/19(木) 06:12:50.81 ID:dqjhvdR8
ディレイ0(起動直後)
_L 0x00318EDB 0x00000000
ずっと俺のターンできるよ、バイタリティ固定すればなお良し
でもやっぱりいつの間にか変わるんだよなぁ・・・
自分なんかではこの程度が精一杯です
2011/05/19(木) 07:55:49.64 ID:HoZlLf1w
頭16人分の装備キャパ
_C0 Equip Cap 16nin
_L 0x802CFB38 0x00100108
_L 0x00000064 0x00000000
全部で何人いるかわからないからとりあえず16人分
2011/05/19(木) 10:59:47.89 ID:p8BycI1S
どやっ
_C1 Delay0 on
_L 0x20051658 0x24840000
_L 0x2005165C 0x30840000
_C1 Delay0 off
_L 0x20051658 0x24840003
_L 0x2005165C 0x308400FF
_C1 VITALITY 100on
_L 0x200E4ED4 0x24050064
_C0 VITALITY 100off
_L 0x200E4ED4 0x30A500FF
2011/05/19(木) 11:48:36.13 ID:p8BycI1S
ディレイは1行で良かったので訂正
_C1 Delay NOT DEC
_L 0x2005165C 0x30840000
_C0 Delay NOT DEC OFF
_L 0x2005165C 0x308400FF
装備変更時ディレイ&タクティクスP消費無し オン
_L 0x20067D30 0x00802021 ディレイ
_L 0x2004C388 0x00A02821 TP
装備変更時ディレイ&TP消費無し オフ
_L 0x20067D30 0x00852021
_L 0x2004C388 0x00A72821
2011/05/19(木) 12:29:04.92 ID:p8BycI1S
武器マスタリー増加n倍
0x200d9c88 0x24a500xx
武器マスタリー増加で50
0x200d9c88 0x24050032
N倍は最大値チェックが加算アドレス手前にあるため上限超える不都合有り。
増加で50は問題なく動作。
2011/05/19(木) 21:54:02.05 ID:p8BycI1S
不都合&訂正
装備変更時ディレイ&タクティクスP消費無し オン
(ディレイは問題ないがTPが変動しなくなっていた。)
_C1 NoDelay
移動+攻撃&装備変更&採集&死者剥ぎ
_L 0x2005165C 0x30840000
_L 0x20067D30 0x00802021
_L 0x20068034 0x00A02821
_L 0x200E1574 0x00A02821
_C1 TP UpToMax
敵にも効果有り
_L 0x2004C388 0x24050014
_C1 VITALITY 100
敵にも効果有り?
_L 0x200E4ED4 0x24050064
_C1 wep mst 50
敵にも効果有り
_L 0x200D9C88 0x24050032
上記コードの各初期値
_L 0x2005165C 0x308400FF
_L 0x20067D30 0x00852021
_L 0x20068034 0x00A62821
_L 0x200E1574 0x00A62821
_L 0x2004C388 0x00A72821
_L 0x200E4ED4 0x30A500FF
_L 0x200D9C88 0x24A50001
パッドは組まない。面倒だから。
メッセージ速度丁度良いのは俺だけか?スピードアップも早送りもスキップも出来る。
2011/05/20(金) 21:53:22.51 ID:0AvrtJwr
作ってみたんだが誰かシリアル化できる?
_C0 ジュリオ HP固定
_L 0xD02CFB30 0x502CFB2E
_L 0x00000002 0x00000000
_L 0x502CFB30 0x00000004
_L 0x002CFB2E 0x00000000
_C0 エリーゼ HP固定
_L 0xD02CFC38 0x502CFC36
_L 0x00000002 0x00000000
_L 0x502CFC38 0x00000004
_L 0x002CFC36 0x00000000
アドレスの差分は108なんだが、雇ったキャラが29番目でいちいち作るのがメンドイ
2011/05/21(土) 04:12:25.68 ID:v8AcvYsx
よっしゃ見つけたあああああああああああああ
0x002DD0B0 0x000000yy メンバー数
このアドレスで設定した人数まで表示される。10(16人)まで
0x102DD090 0x0000xxxx 1人目(ジュリオ)
0x102DD092 0x0000xxxx 2人目
0x102DD094 0x0000xxxx 3人目
0x102DD096 0x0000xxxx 4人目
0x102DD098 0x0000xxxx 5人目
0x102DD09A 0x0000xxxx 6人目
0x102DD09C 0x0000xxxx 7人目
0x102DD09E 0x0000xxxx 8人目
0x102DD0A0 0x0000xxxx 9人目
0x102DD0A2 0x0000xxxx 10人目
0x102DD0A4 0x0000xxxx 11人目
0x102DD0A6 0x0000xxxx 12人目
0x102DD0A8 0x0000xxxx 13人目
0x102DD0AA 0x0000xxxx 14人目
0x102DD0AC 0x0000xxxx 15人目
0x102DD0AE 0x0000xxxx 16人目
0000:ジュリオ(フェンサー)
0001:エリーゼ
0002:パウロ
0003:アリッサ
0004:ラグナス(インペラトール)
0005:ナタリア
0006:ヴァレリィ
0007:ラグナス(グラディエーター)
0008:パメラ
0009:ジュリオ(ナイト)
000A:ノア
000B:クロード
000C:テレザ
2011/05/21(土) 15:28:01.18 ID:v8AcvYsx
まさかこんな早く見つかると思わなかった・・・
ゲスト属性解除
ノア
_L 0x002D066B 0x00000000
クロード
_L 0x002D0773 0x00000000
テレザ
_L 0x002D087B 0x00000000
元の数値は20
2011/05/23(月) 18:23:28.83 ID:FdzRIJnz [2/4]
Cルートなんて無かった……
進軍開始でAルートエンディング
_C0 A route Ending
_L 0x002DDE8F 0x0000000D
_L 0x002DDEB0 0x0000001A
進軍開始でBルートエンディング
_C0 B route Ending
_L 0x002DDE8F 0x000000F2
_L 0x002DDEB0 0x0000001A
隠しはおそらくAルートでアリッサが来るか来ないかだろうね。
ところでパメラって普通にやって仲間に入るのかな?
2011/05/23(月) 22:49:39.93 ID:Jq8IhRRt
技の攻撃力は基本攻撃力、戦術攻撃力は+2hの並びになっている。
アドレスが変わるのかはわからないけど
(例)_C0 天使剣ロージアのヴァーティカルロア
_L 0x1020aa9c 0x0000f27 基本攻撃力
_L 0x1020aa9e 0x0000f27 戦術攻撃力
_L 0x0020aa94 0x0000018 特殊攻撃効果が「ガード不可」に
_L 0x0020aa8c 0x000000e 射程タイプが「フォワード(射程∞)」に
射程タイプのアドレスから+02h,03hで範囲等の指定があるみたいですが
いまいち法則性が不明。
2011/05/23(月) 23:07:29.37 ID:FdzRIJnz
>>118
俺が出したコードの
_L 0x002DDEB0 0x0000001A
部分の1Aを行きたい章の一つ前に指定すればオッケー。
同じく進軍開始で行ける。
2011/05/24(火) 01:48:11.80 ID:C5rQ6xNj
これでいいはず
_C0 闇夜の??
_L 0x1020d05c 0x000270f
_L 0x1020d05e 0x000270f
_L 0x1020d04c 0x000000e
_L 0x0020d056 0x0000018
では
2011/05/25(水) 19:08:29.91 ID:3d7/NLF+
_S ULJM-05779
_G グングニル -マソウノ グンシント エイユウセンソウ- [JP]
_C0 gold MAX
_M 0x08ACFA30 0x0098967F
_C0 gem MAX
_M 0x08ACFA3C 0x03E703E7
_M 0x08ACFA40 0x03E703E7
_M 0x18ACFA44 0x000003E7
_C0 ジュリオ
_M 0xCF000002 0x00000002
_C0 exp MAX
_M 0x18ACFB2C 0x0000FFFF
_C0 h.p 9999
_M 0x18ACFB2E 0x0000270F
_M 0x08ACFB30 0x270F270F
_C0 エリーゼ
_M 0xCF000002 0x00000002
_C0 exp MAX
_M 0x18ACFC34 0x0000FFFF
_C0 h.p 9999
_M 0x18ACFC36 0x0000270F
_M 0x08ACFC38 0x270F270F
_C0 パウロ
_M 0xCF000002 0x00000002
_C0 exp MAX
_M 0x18ACFD3C 0x0000FFFF
_C0 h.p 9999
_M 0x18ACFD3E 0x0000270F
_M 0x08ACFD40 0x270F270F
_C0 ラグナス
_M 0xCF000002 0x00000002
_C0 exp MAX
_M 0x18AD0264 0x0000FFFF
_C0 h.p 9999
_M 0x18AD0266 0x0000270F
_M 0x08AD0268 0x270F270F
2011/05/26(木) 01:45:07.99 ID:GvB/1LPl
こうすればアリッサ出てきた
_C0 A route Ending with Arissa
_L 0x002DDE88 0x0000003D
_L 0x002DDE8F 0x0000000D
_L 0x002DDE90 0x0000000C
_L 0x002DDEB0 0x0000001A
なにがどうなって3Dとか0Cになるのかは不明
2011/05/26(木) 14:06:42.94 ID:S6L5Yyz5
いろいろ
ジュリオ
顔グラ
0x002167F7 0x000000xx
del.
0x002167FC 0x000000xx
Tac.
0x002167FD 0x000000xx
属性
0x002167FE 0x000000xx 火
0x002167FF 0x000000xx 水
0x00216800 0x000000xx 地
0x00216801 0x000000xx 風
出身
0x00216803 0x000000xx
スペシャリティナンバー
0x00216804 0x000000xx
xx:01-04 05で無
2011/05/26(木) 14:09:11.15 ID:S6L5Yyz5
名前
1文字目
0x002CFB1C 0x00000083
0x002CFB1D 0x000000xx
2文字目
0x002CFB1E 0x00000083
0x002CFB1F 0x000000xx
xx:40 ァ〜96 ン,97 ヴ
7文字目まで+1hずつ
8文字入るけど、8文字目入れたら名前が左に吹っ飛んだ
次のユニットは+2Ch
ユニットの順番は>>3のキャラクター順
2011/05/26(木) 14:12:06.01 ID:S6L5Yyz5 [3/5]
顔 xx
01:ジュリオ
02:エリーゼ
03:パウロ
04:ロベルトゥス
05:ザイアード
06:アリッサ
08:ナタリア
09:イザヴェリ
0A:ロドリゲフ
0B:ヴァレリィ
0C:ラグナス
0D:パメラ
11:ヒエラメイア
12:ノア
13:クロード
14:テレザ
15:ピエール
16:グリゼルダ
1B:ウォーレス
1C:レジーナ
1F:ネルソン
20:バッカス
21:アルベルト
22:コンラッド
23:ピクシー(青いの)
24:ピクシー(赤っぽいの)
2C:パラディン
2D:ギャリソン
たぶんこれ以降は汎用。
2011/05/26(木) 19:05:51.96 ID:s7WhjRYR
移動の値はクラスの情報、先頭219CF0hから1クラス18h×27h個
先頭4バイトがクラス名文字列へのアドレス
+04hの0-3ビットが種族(00:人間,01:獣人,02:妖精,03:石塊,04:屍人,05:蝙蝠,06:天使,07:兵器)
+04hの4-6ビットが性別(00:♂,01:♀,02:−)
+05hの4-6ビットが移動タイプ(00:歩行,01:飛行,02:浮遊,03:水棲,04:車輌,05:不動)
+05hの7ビットから+06hの2ビットがMov.の値
+06hの3-6ビットがJmp.の値
クラス毎にデータがあるので同一クラスのユニットは全て同じになる
Mov.の値は最大6、Jmp.の値は最大4でそれ以上は無視される
例えばフェンサーをMov6,Jmp4にする場合は(ANDは無視で)
_L 0x70219EBE 0x00000023
2011/06/05(日) 18:38:44.55 ID:n9UI/VKw
ヴァーティカルロア
_L 0x2020AA8E 範囲+射程
_L 0x2020AA90 高低差
_L 0x2020AA8Eの仕様
0x2020AA8E 0x000000"00"
↑
範囲+距離
0x2020AA8E 0x00000024
範囲 1 距離 4
0x2020AA8E 0x00000034
範囲 1 距離20
0x2020AA8E 0x00000047
範囲 2 距離 7
0x2020AA8E 0x00000057
範囲 2 距離23
0x2020AA8E 0x00000067
範囲 3 距離 7
2011/06/05(日) 19:50:06.05 ID:sTOz/b4K
武器
ナマクラソード
002112C8 グレード
002112C9 武器タイプ+属性
002112CA 武器攻撃力
002112CB ガード率
002112CC ビートアクション
002112CD ビート効果確率
002112D0-1 メインアクションI
002112D2-3 メインアクションII
002112D4-5 メインアクションIII
002112D6-7 メインアクションIV
次の武器は+10h
武器タイプと属性のとこは
08:ソード系無属性 10:ブランド系無属性 18:レイピア系無属性…ってなってる
この値+1火、+2水、+3地、+4風ってなるみたい
敵の武器も変わると思うので出来るだけ敵の使ってこないやつでどうぞ
コメント:
Cルートがない未完成品(怒)
戻る